职位描述
游戏
岗位职责:
1.【概念设计】-解读故事内容,根据故事背景主动检索符合时代,文化的参考等进行创作场景的概念设计。
2.【3D辅助】-能在blender中,通过模型制作,贴图制作,材质球调整,调整打光等等操作,完成3D场景的渲染出图,辅助后期PS的细化调整。
任职要求:
1、2026届本科及以上学历,美术类相关专业或美院同学优先。
2、能根据故事/内容,理解对应的时代文化特征,并有很强的主动筛选参考的能力;
3、基础的绘画软件;若有其他辅助软件,blender摄像机动画动效则加分;
4、对游戏美术的艺术风格是有理解能力和把控力的,可以根据主美的指导,稳定把握项目风格进行产出
5、对自己的产出落地效果负责,对下游的交接负责,对团队负责;
6、具备沉淀经验的逻辑思考能力,可以自主复盘,或主动学习新的技术/知识,并将经验/知识落实成为文档,分享给全组