职位描述
游戏
【岗位职责】
1.根据故事大纲及台本进行任务体验设计,包括但不限于体验核心概念 / 任务流程 / 任务心流 /叙事玩法 / 演出规划等,将故事转化为能给玩家带来情感冲击的游戏体验,并将设计落地到游戏中,负责任务全流程开发和最终实装效果。
2.结合项目世界观设定 & 题材调性,进行叙事系统设计创新,跟进相关功能的开发和落地。
3.规划任务体验所需的资产,并与关联管线部门沟通合作,共同完成内容创作。
4.与上下游管线合作,进行开发工具的迭代与维护,提升开发效率。
5.针对任务表现形式和叙事体验进行钻研及创新,创作出具有艺术性的、独特的叙事设计。
【任职要求】
1.2026届本科及以上学历,游戏设计专业、人文社科专业优先。
2.内容型游戏体验丰富,广泛涉猎叙事驱动型游戏作品;对互动式叙事有出色的理解,具备叙事设计能力及创意能力。
3.拥有人文、艺术审美素养,熟知经典影视文学作品。
4.拥有好奇心及学习能力,能应对开发过程中遇到的各种问题并提出解决方案。
5.沟通协调能力强,时刻保持开放式心态,与各模块部门高效合作,创作优质内容。
6.强抗压能力,有耐心持续打磨作品,对作品的高品质有强烈的追求。
【加分项】
1.了解UE4 或 UE5,有能力在引擎中搭建任务/玩法原型。
2.有游戏行业实习经历,参加过gamejam或开发过游戏demo。
*投递简历建议附上游戏经历(游戏品类、时长、段位成就等)、对于市面上各类游戏的理解和分析、作品集等。