职位描述
MAYA游戏
【岗位职责】
1.负责3A游戏中的美术工具开发。基于3D美术技术成果,设计并开发标准化、易用的美术生产工具链(如资产批量处理、流程自动化工具)提升制作效率。
2.通过技术工具,解决项目开发中的繁琐流程,帮助美术同学解决制作难点。
3.负责项目3D技术的工具库集成和维护,串联各项美术工具流程。
【任职要求】
1.2026届本科及以上学历,美术类或计算机相关专业,有一定美术基础;
2.有max、maya等DCC软件开发经验。
3.了解PBR制作流程,通过Max Script、Python、C#等脚本开发插件,优化建模、材质、等环节的批量处理能力。
4.具备良好的审美能力和对美术表现的追求,理解美术设计需求。
5.有团队协作精神,良好的沟通能力和问题解决能力,有责任感。
6.对技术管理有浓厚兴趣,愿意学习和提升。