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北京莫高丝路文化发展有限公司始于敦煌,拥有四座石窟、八部主题电影及十八年持续创造经验,现迈向原创动画电影新征程。公司拥有PB级人文历史、自然数据库与智能管理系统,包含科研级亿面高精CG资产,并启动全新院线战略。
北京莫高丝路文化发展有限公司始于敦煌,四座石窟、八部主题电影,十八年持续创造,树立了文化场域重构与沉浸式体验的新标杆。今天,我们带着沉淀多年的电影生产与管理系统,迈向原创动画电影的全新征程。
资源库:PB级人文历史、自然数据库与智能管理系统,包含科研级亿面高精CG资产,为艺术创作提供源源不断的动能与养分。
全新院线战略:过去,我们在遗产地重构体验;未来,邀你一起用动画电影,共同探索建立人与文明相遇的新路径。
探索无界的视觉语言
依托数据资源,让镜头里的每一处纹理、造型与色彩,都兼具历史底蕴与审美深度
将沉浸式的空间画面经验融于动画电影,探索属于东方美学的光影与镜头叙事
让作品走进大银幕,共同享受属于我们的高光时刻
岗位定位:在确定的视觉和技术标准下,负责角色、场景、道具等三维资产的具体制作、优化、修订和交付。
核心职责:
根据设计稿和资产规范制作角色、场景及道具资产
完成模型、雕刻、拓扑、UV、贴图及材质工作
根据项目需要参与毛发、服装和表面细节制作
按照标杆资产匹配造型、材质、色彩和细节表现
配合角色TD检查模型结构、变形需求和绑定适用性
配合灯光及合成部门检查材质在不同光照条件下的表现
修复资产的拓扑、法线、UV、贴图、材质和引用问题
按照命名、版本、目录和发布规范提交可用资产
根据高级资产师的反馈完成修改,并记录关键制作信息
核心要求:
具备良好的造型、结构、比例、色彩和材质基础
熟悉角色、场景或道具中至少一个方向的完整资产制作流程
熟练掌握模型、雕刻、拓扑、UV、贴图和材质制作
能够准确理解设计稿,并将二维设计转化为三维资产
熟悉Maya、ZBrush、Substance 3D、Mari或同类软件
理解PBR材质、纹理通道、贴图分辨率和基础色彩管理
了解绑定、动画、毛发、灯光和渲染对资产的基本要求
能够按照统一规范完成命名、版本、发布和文件整理
具备良好的反馈执行、问题沟通和自检能力
能够通过作品清晰展示个人负责的制作部分
具备AI技术驾驭能力
岗位定位:在确定的视觉方向下,负责角色、场景、道具、服装和气氛图的具体设计与方案迭代。
核心职责:
根据剧本、设计任务和视觉规范完成前期设计
参与角色、场景、道具、服装和关键叙事元素设计
完成草图探索、方案比较、结构细化和设计定稿
根据需要绘制三视图、拆解图、材质说明和尺寸参考
制作场景气氛图、色彩方案和关键镜头视觉参考
配合资产师补充三维制作所需的结构与材质信息
根据高级前期设计师和导演反馈完成设计调整
整理设计文件、参考资料、版本记录和正式交付文件
维护不同角色、场景和道具之间的视觉一致性
核心要求:
具备扎实的造型、透视、构图、色彩和光影基础
能准确理解剧本、文字需求和上级提供的视觉方向
具备角色、场景、道具或色彩气氛中至少一个方向的突出能力
能够进行多方案探索,而不是只完成单一设计结果
熟练使用Photoshop、Illustrator、Procreate或同类二维工具
了解三维模型、绑定、动画、毛发、灯光和渲染的基本限制
能够按照制作要求提供清晰、完整、可落地的设计文件
具备良好的反馈理解、修改执行和文件管理能力
能通过作品展示草图、迭代过程和最终设计结果
具备AI技术驾驭能力
岗位定位:在高级应用工程师和CG总监/管线TD制定的技术方案下,负责生产工具、流程应用、DCC插件和AI功能模块的开发与维护。
核心职责:
开发和维护内部生产管理网页及桌面应用
开发资产、镜头、任务、版本和审片相关功能模块
编写Maya、Houdini、Blender、Nuke等软件的脚本和插件
开发文件命名、目录创建、版本检查和资产发布工具
开发Playblast、审片提交、外包交付检查和渲染提交工具
对接生产跟踪系统、数据库、对象存储和内部服务API
开发AI辅助检索、反馈整理、文档问答和日志分析功能
完成工具安装、版本更新、使用文档和基础用户支持
收集艺术家反馈并持续改进工具的稳定性和易用性
核心要求:
熟练使用Python进行应用、脚本或工具开发
掌握TypeScript/JavaScript及基本前端开发能力
熟悉至少一种后端框架和一种关系型数据库
熟悉REST API、Webhook、JSON和常见身份验证方式
熟悉Git、自动化测试、日志和基础部署流程
了解Win和Linux环境下的文件、路径、权限和进程处理
熟悉至少一种DCC软件的Python API或脚本开发方式
理解资产、镜头、任务、版本、发布和审片的基本关系
了解USD、Alembic、FBX、OpenEXR等常见制作格式
能根据明确需求独立完成模块开发、测试和文档
具备良好的问题分析、反馈响应和跨部门沟通能力
具备AI技术驾驭能力
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招聘流程:
简历及作品投递
线下面试
offer发放
在确定的视觉和技术标准下,负责角色、场景、道具等三维资产的具体制作、优化、修订和交付。
在确定的视觉方向下,负责角色、场景、道具、服装和气氛图的具体设计与方案迭代。
在高级应用工程师和CG总监/管线TD制定的技术方案下,负责生产工具、流程应用、DCC插件和AI功能模块的开发与维护。
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期待你的加入!
将简历及作品发送至登录后查看邮箱,邮件命名格式为姓名+岗位,或扫描小程序进入校园招聘投递通道。
三个岗位均要求通过作品清晰展示个人负责的制作部分或设计过程,投递时请附上能体现个人能力的作品集。
收到简历后公司会在3个工作日内联系你,请保持邮箱和电话畅通,并提前准备线下面试。
本次校招共开放三个岗位:动画电影资产师(3D Asset Artist)、动画电影前期设计师(Concept Artist)和应用工程师(Application Engineer)。三个岗位均要求具备AI技术驾驭能力。工作地点均在北京。投递时请将简历及作品发送至登录后查看邮箱,邮件命名格式为姓名+岗位。
根据投递指南,收到简历后公司会在3个工作日内联系你。流程包括简历及作品投递、线下面试和offer发放三个阶段。建议投递后保持邮箱和电话畅通,并提前准备线下面试。如果超过3个工作日未收到联系,可以检查邮箱垃圾邮件或通过官方公众号了解进展。
该岗位要求熟悉Maya、ZBrush、Substance 3D、Mari或同类软件,并理解PBR材质、纹理通道、贴图分辨率和基础色彩管理。同时需要具备良好的造型、结构、比例、色彩和材质基础,熟悉角色、场景或道具中至少一个方向的完整资产制作流程。能够通过作品清晰展示个人负责的制作部分。具备AI技术驾驭能力也是核心要求之一。
该岗位要求能通过作品展示草图、迭代过程和最终设计结果,并具备角色、场景、道具或色彩气氛中至少一个方向的突出能力。需要熟练使用Photoshop、Illustrator、Procreate或同类二维工具,了解三维模型、绑定、动画、毛发、灯光和渲染的基本限制。能够按照制作要求提供清晰、完整、可落地的设计文件。具备AI技术驾驭能力也是核心要求之一。
该岗位要求熟练使用Python进行应用、脚本或工具开发,掌握TypeScript/JavaScript及基本前端开发能力,熟悉至少一种后端框架和一种关系型数据库。还需要熟悉REST API、Webhook、JSON和常见身份验证方式,熟悉Git、自动化测试、日志和基础部署流程。了解Win和Linux环境下的文件、路径、权限和进程处理,熟悉至少一种DCC软件的Python API或脚本开发方式。具备AI技术驾驭能力也是核心要求之一。
上海裕芯电子科技有限公司27届校园招聘正式开启,面向硕士及本科应届生招聘模拟电路工程师、管培生、应用工程师、项目助理、FAE工程师等岗位,工作地点覆盖上海临港新片区与江苏无锡。
东芯半导体2026届秋季校园招聘投递通道持续开放中,面向存储芯片相关研发、设计、验证、测试、应用、技术支持等方向,具体岗位以官方渠道发布为准。
维安(WAYON)2027届校园招聘正式启动,面向2027年各高校应届毕业生,招聘主体包括维安电子(工作地点上海)与维安半导体(工作地点上海、西安、深圳、杭州),涵盖技术研发类、技术支持类、生产运营类、业务支持类、职能支持类及工程技术类岗位。
安徽凌光红外科技有限公司(LUXET INFRARED)2026年秋季校园招聘,面向2026届毕业生,招聘销售工程师、应用工程师、产品技术经理(管培岗)、研发测试工程师四个岗位,工作地点覆盖上海、深圳、合肥,学历要求硕士及以上(产品技术经理要求博士)。
北京莫高丝路文化发展有限公司2026秋季校园招聘首批开放动画电影资产师、概念艺术家、应用工程师三个岗位,工作地点均在北京,学历要求本科。公司深耕人文艺术与数字技术融合十八年,正迈向原创动画电影新阶段。
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