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岗位职责:
1、根据界面效果图,完成工程内界面拼接工作,高效高还原;
2、与策划和研发协作,高效配合高效沟通,完成实机效果的优化调整;
3、负责游戏相关界面资源整理、维护、优化。
任职要求:
1、 2026届毕业生,有COCOS,Unity引擎项目开发经验,有美术功底为加分项;
2、了解UI策划的工作内容,能够与美术、策划和程序协同工作;
3、对界面的易用性,操作性,美观度等方面有较深入的理解,能够根据需求给出UI上专业的解决;
4、交互设计、平面设计等美术专业优先;
5、热爱游戏。
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