职位描述
3DMaxZBrushMAYASubstance游戏视频
【岗位职责】
- 根据项目需求,独立完成高品质的3D模型;
- 理解并转化原画需求,构建符合项目规范的3D角色相关制作内容包括角色/场景、武器、道具等;
- 根据项目风格和原画需求制作高模、低模、UV烘焙、贴图等,能导入引擎联调,确保3D角色/场景匹配对应的游戏内容及风格,并满足玩法上对角色/场景合理性的需求;
- 与策划、原画、绑定、动作上下游环节能够保持沟通顺畅,确保上下游协作通畅,完成模型效果的顺利落地;
【任职要求】
-本科/研究生26届应届毕业生,艺术类院校或专业背景,美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有非常高的审美能力;
-熟悉MAYA、3D MAX、PS、ZBrush,Substance Painter等3d模型制作相关软件;
-执行力强,积极主动,在团队中有良好的适应性;
-实习周期3个月以上,每周不少于4天,提供转正机会;
作品要求:
-可选取近期比较满意的作品进行整理提交,文件以“姓名+学校+作品命名”命名,以方便面试官下载查看;
- 游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;
- 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件;
- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便;
工作地址
北京市/北京市/朝阳区 亚洲金融大厦D座 天辰东路1号院亚洲金融大厦D座