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岗位职责
1. 对千万玩家级游戏的交互框架、流程和玩家体验进行规划,并对相关功能系统进行原型设计;
2. 能够深入理解策划需求文档的设定和目的,并提供最佳的交互体验和设计方案;
3. 跟进开发制作,与UI视觉、程序、QA等合作将功能开发上线,确保视觉设计与交互引导一致并落地;
4. 负责对现有游戏功能和界面的可用性分析,为游戏提供优化方案,持续提升玩家体验。
任职资格
1. 本科及以上学历,工业设计、交互设计、计算机、信息艺术设计、心理学等相关专业优先;
2. 熟练使用Axure、Sketch、Photoshop等相关软件,能够输出动画原型者优先;
3. 熟悉交互设计相关理论,掌握功能流程分析、交互原型设计等设计方法,具有用研相关知识和经验者优先;
4. 热爱游戏和设计,主动性高,乐于接受挑战,具备优秀的理解、沟通和学习能力。
投递要求
作品是美术岗的必备项,可选取近期比较满意的作品进行整理提交,文件以“姓名+学校+作品命名+序号”命名,以方便面试官下载查看。
*实习期间表现优异者,将有可能获得转正机会
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