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超级简历
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success@jobmail.vip
工作经历
XXX有限公司
2019年04月
-
至今
游戏产品经理 产品部
- 负责根据当前市场发展趋势和目标消费群体需求以及公司战略目标和客户需求,制定互动游戏产品提案;
- 负责研究竞品,分析竞品情况并提取相关信息做优化需求储备,与产品研发部内部各个子部门之间的联络和协调工作;
- 负责互动游戏有关的文档撰写,协调美术、技术、工程、测试和其他领域的产品开发工作;
- 负责确保产品在相关预算及时间节点的约束下完成,配合市场、销售、售后等相关部门完成工作,组织公司及部门内部的产品培训;
XXX有限公司
2017年07月
-
2017年12月
游戏产品经理助理 产品部
- 跟进项目,定时向上层汇报,找到制作方案上出现的错误,并给与修正方案;
- 找出项目中的其他问题,并找到解决方法,辅助策划制作细节,用更多二次元的元素包装游戏;
- 针对二次元的特点,做策划、及美术以外的其他包装;
教育经历
中南大学
2015年09月
-
2019年06月
软件工程
本科
长沙
- 相关课程:软件工程
其他
- 语言: 粤语,日语,韩语,英语,cet-4
- 技能: Pr,Visio,Axure,Office,Photoshop,Illustrator,Mindmanager,游戏设计,数据分析,软件工程,活动策划
项目经历
xxx项目
2017年09月
-
2017年10月
- 项目描述: 主要负责社区活动策划、日常运营。
- 责任描述: 1、负责日常数据整理分析,监控页面流量异常情况,输出数据分析报告和邮件;
2、定期输出社区话题运营文案,提高社群活跃,共策划话题活动30期,单期有效互动量达3000+;
3、独立策划预约/拉新/促活/留存/召回等运营H5活动10余个,负责制定排期,输出方案交互、开发需求文档,并跟进设计开发测试等流程,其中春节砍价促活活动总UV93万,活动首周DAU提升27%;
其他
空中乐园
2017年09月
-
2017年10月
- 项目描述: 游戏平台游戏化
- 责任描述: 1.参与初期游戏方向制定,目标人群分析,市场分析等前期工作;
2.负责完成游戏主体框架搭建,故事背景制定,美术风格确定等工作;
3.使用Axure进行初版原型设计,并在后续完善游戏设计文档;
4.协调跟进各类需求,保证项目开发进度如期进行;