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超级简历
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jianliwaibao381@jobmail.vip
工作经历
XXX有限公司
2017年01月
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2019年11月
游戏策划
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负责手游的游戏框架搭建以及全部系统文档设计,把控项目进度;
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负责与程序团队保持良好的沟通,讲解分析设计需求和目的,保证设计案可以完善的开发;
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负责对各系统的测试工作,对BUG进行汇总并提交修复;
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负责根据上线情况对现有系统进行整改,并负责设计新玩法,满足玩家体验;
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完成上级交代的其他工作,并加强自身知识的学习;
XXX有限公司
2014年06月
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2016年12月
游戏策划师
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参与各项平台游戏的立项,确定游戏类型、玩法,推进整体研发流程,为每一个时间节点负责;
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负责整体研发部门的需求传递保持跟相关部门的有效沟通,结果审核;
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负责游戏系统、剧情、部分数值的具体策划工作,每日按时完成任务;
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负责与运营公司对接,接收运营反馈,并制定修改调整方案;
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负责与应用需求方对接,具体了解需求并分析制定开发计划,并根据计划执行实施;
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负责审核结果完成后,向合作方讲解应用功能、使用方法,把控运营过程,并根据运营中的额外需求进行二次开发;
项目经验
孤岛求生
2015年06月
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2015年09月
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该项目是为游戏的开发运行质量作全程的技术保障,本人参与该项目的整个策划过程;
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负责前期策划文档开发,demo期课程学习,游戏体验及功能建议;
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负责bug检查以及跟进,流程测试、功能异常排查、性能测试,资源校验、UI测试,数据库测试;
教育经历
XX大学
2012年09月
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2014年06月
计算机网络
本科
其他
- 语言: CET-4,掌握基础的听说读写能力;精通粤语;会简单的韩语,能进行日常沟通;
- 证书/执照: 计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试 (优秀);
- 兴趣爱好: 跑步,每天晨跑1小时;下棋,每周下棋三小时;
- 技能: 熟练掌握Office、SVN、Linux、Git、X mind、WPS、VMware、Visual studio 、python、C、JavaScript、Django、MongoDB、PS等; 熟练使用visio、axure、untiy3d编辑器、SVN等常用办公软件;擅长游戏关卡、玩法设计,熟悉cocos/U3D/UE4主流游戏引擎;