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超级简历
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工作经历
XXX有限公司
2018年07月
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至今
游戏制作人
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负责休闲类手机游戏(包括IOS和Android版本)整体设计规划;
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负责游戏质量和可玩性设计及监督制作,完成游戏结构、玩点及盈利核心设计;
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负责游戏弱联网及对战功能设计,策划方面招聘和日常工作管理;
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负责新类型游戏DEMO探索试验及研发设计和管理,完成相关信息收集;
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负责管理游戏制作团队,完成项目游戏的整体工作内容;
XXX有限公司
2016年06月
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2018年07月
游戏制作人
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涉猎各种游戏平台游戏设计与开发经验,从程序到策划,从策划再到制作人;
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主要擅长项目管理与产品规划,擅长规划与掌控游戏产品设计方向,带领团队在时间与成本的控制下完成高质量的项目目标;
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负责成本/质量/风险控制,项目进度控制和制定时程计划;
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负责团队部门的沟通整合,完成提案和报告,总结项目经验汇报上级;
教育经历
XX 大学
2012年09月
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2016年06月
软件工程
本科
其他
- 语言: CET-4,能够进行听说读写,顺畅阅读英文书籍,收听英语新闻音频,编辑英文电子邮件;
- 证书/执照: 普通话等级证书 (二级乙等),熟练使用普通话,性格外向,善于交友;全国计算机等级考试三级,熟练使用计算机完成相关工作;
- 兴趣爱好: 喜欢跑步,坚持每天晨跑一小时;热衷动漫二次元,三国类历史文化,电影等流行事物;
- 技能: VBA,Redis,C/C++,MySQL,Excel,Nginx,Linux,Nodejs,Mongodb,Android,软件工程,游戏设计,项目管理,风险控制,负责管理,产品设计
项目经历
游戏制作项目
2018年01月
-
2018年03月
- 负责组建团队,把控产品研发方向,制定研发计划,设计各类核心系统,搭建产品经济体系及产出消耗平衡,分析运营数据,完善用户体验、UI 流程及数值;
- 负责验收美术外包质量及进度,制定部门工作流程,负责运营商接口等;
- 产品在腾讯开放平台运营,用户周留存率达到 5.75%以上,广告回收率 1 周达到 190%以上,平均 ARPU 值达到 400 以上,个别服达到 700。后负责对外接洽与代理事宜,产品最终被北京乐元素代理成功;