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超级简历
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工作经历
XX有限公司
2012年09月
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2019年10月
2D美术设计师
- 参与策划及手机游戏界面和游戏画面的设计和日常美术工作安排。颜色分镜,图库设计排版,美术、海报、人物设计,根据策划要求独立进行游戏各类场景、角色及UI背景的原画设计及完善;
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与其他美术同事沟通,根据项目进度制定合理的工作计划,统一和监督画风,根据策划需求,制作一些简单的帧动画;熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,参与完整的游戏项目开发
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研发2D美术。负责java游戏中角色的形象,动作的设计制作以及游戏封面海报的绘制,相应游戏原版本之后的小版本移植,游戏2D美术设计以及统筹管理与审核
XX有限公司
2006年07月
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2012年08月
2D美术设计师
- 负责多个H5项目的角色、场景、物件的美术设计,设计制作2D小游戏项目的道具、背景、icon、UI界面,flash制作游戏道具等
- 前期负责课件绘制,根据故事文案绘制英语绘本(电子书)的制作,并且完善了电子书的制作流程和制作模板,使今后的工作大大缩减制作成本和提高效率。如《海底世界》,《Pat和她的肥猫》等
- 爱乐奇世界中游戏的整套美术制作,包括游戏NPC,代入式场景,道具,UI界面,静态反馈效果等如《急速赛艇师》,《艺术修复师》,《森林冒险家》,《音乐指挥家》等。游戏海盗船对战的街道场景和打斗场景,并且制作对战中的UI界面和静态的反馈效果等。
教育经历
湖南网络工程学院
2003年09月
-
2006年06月
艺术设计
大专
湖南
其他
- 语言: 英语,普通话二级甲等证书
- 技能: Ui,Java,Word,Flash,Excel,美术,艺术设计,网络工程,办公软件
项目经历
某项目
2018年03月
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2018年06月
- 回合制网络游戏的开发和运营,产品属于欧美奇幻、偏写实风格,一直活跃在海外欧美市场,拥有众多热情的各国玩家
- 负责2D美术这一块:设定游戏场景、角色和界面;按照已定风格的标准,完成各种2D美术资源;跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致





