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上市公司 游戏 收录 2026.04.25

祖龙娱乐26春招

祖龙娱乐26春招

祖龙娱乐2026春招正式启动,本次招聘聚焦游戏开发与美术技术核心领域,提供动画艺术总监、美术TA、TA、美术商务及U3D特效等多个关键岗位。候选人需具备扎实的专业基础、丰富的项目实战经验及优秀的团队协作能力,工作地点分布于上海徐汇区及北京东城区。

所属企业 祖龙(天津)科技股份有限公司
工作地点 北京市 / 上海市 / 上海市徐汇区 / 北京市东城区
截止时间 2026-05-16
学历要求 大专
动画艺术总监 美术TA TA 美术商务 U3D特效 祖龙娱乐 游戏 动画

招聘公告与岗位信息

招聘概况

祖龙娱乐(祖龙(天津)科技股份有限公司)2026春季校园招聘现已启动。本次招聘聚焦游戏开发与美术技术核心领域,涵盖动画、技术美术、商务管理及特效等多个关键职能。公司作为上市公司,规模在1000-9999人之间,致力于提供高品质的游戏与CG动画产品。

1. 动画艺术总监(上海)

  • 工作地点:上海市徐汇区

  • 核心职责

  • 深入理解游戏世界观,把控关键剧情镜头设计与角色表演节奏。

  • 指导团队完成从动态分镜、Layout到引擎内镜头调优的全链路工作。

  • 负责动画团队管理与梯队建设,统筹人力分配与外包反馈。

  • 任职要求

  • 美术、影视或动画相关专业,本科及以上学历。

  • 5年以上相关工作经验,有写实类游戏/影视项目经验。

  • 熟悉Unreal Engine Sequencer流程,精通剪辑软件。

  • 有高规格写实类过场动画或番剧级PV完整主导案例。

2. 美术TA(北京)

  • 工作地点:北京市东城区

  • 核心职责

  • 负责卡牌手游项目中美术表现的技术实现与优化,兼顾性能。

  • 深入研究Unity引擎,开发提升美术制作效率的插件和工具。

  • 解决美术资源在引擎中的呈现问题,制定并维护技术规范。

  • 任职要求

  • 大专及以上学历,5年以上游戏行业经验,至少1款完整卡牌或回合制手游项目经验。

  • 精通Unity引擎,熟悉URP渲染管线、材质系统。

  • 精通Shader编程(CG、GLSL、HLSL至少一项),熟悉RenderDoc等分析工具。

3. TA(北京)

  • 工作地点:北京市东城区

  • 核心职责

  • 研究UE4或U3D引擎内部工具,提供技术支持。

  • 优化项目美术工作流程,制作相应工具或插件。

  • 对游戏内美术元素进行技术分析,协助程序实现美术要求。

  • 任职要求

  • 本科及以上学历,计算机或美术相关专业。

  • 一年以上TA岗位经验,或两年以上游戏美术经验。

  • 熟悉3D技术及图形算法,精通maxscript或mel等脚本语言。

  • 具备良好的英文能力及独立解决问题能力。

4. 美术商务(北京)

  • 工作地点:北京市东城区

  • 核心职责

  • 拓展优质游戏制作外包资源,建立供应商资源库。

  • 主导从需求沟通到项目落地的全流程,确保高效交付。

  • 负责外包项目的评估报价、排期规划、合同签署及进度跟踪。

  • 任职要求

  • 本科及以上学历,3年以上游戏制片、项目管理或外包管理经验。

  • 熟悉游戏制作流程,具备合约相关法律知识。

  • 有原画、3D建模等美术技能者优先。

5. U3D特效(中级/高级)(北京)

  • 工作地点:北京市东城区

  • 核心职责

  • 独立完成游戏场景、装备、技能、BOSS及UI特效制作。

  • 擅长打击感强的战斗技能设计,配合程序与策划处理问题。

  • 熟悉移动端特效的基本效率优化。

  • 任职要求

  • 三年以上相关美术工作经验,至少参与过一款产品特效设计。

  • 熟练使用U3D引擎、Photoshop、AE、3ds Max等软件。

  • 熟悉Timeline动画制作流程,具备独特的想象力与节奏感。

  • 特别提示:应聘此职位须在简历后以附件形式附上相关美术作品。

通用素质要求

  • 软技能:所有岗位均强调沟通能力、协作能力、责任心及抗压能力。

  • 行业热情:热爱游戏、CG动画行业,长期关注行业发展动态。

  • 学习能力:具备较强的自驱力、主动学习能力及逻辑思维。

✅ 投递注意事项

  • 经验门槛:本次招聘虽名为“春招”,但多数核心岗位明确要求3-5年以上工作经验,请求职者务必确认自身资历。

  • 投递材料:特效岗位必须附带作品集,技术岗位需准备详细的引擎与工具开发案例。

点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。

招聘批次:2026春季

关联岗位

急动画艺术总监

负责游戏世界观镜头设计、角色表演节奏把控及动画团队管理,需精通Unreal Engine Sequencer流程,具备写实类项目主导经验。

急美术TA

负责卡牌手游美术表现技术实现与优化,精通Unity引擎及URP管线,具备Shader编程及插件开发能力,需有完整项目经验。

急TA

研究UE4或U3D引擎工具,优化美术工作流程,需熟悉3D技术及图形算法,具备脚本语言能力及英文沟通能力。

急美术商务

负责游戏外包资源拓展与全流程管理,需熟悉游戏制作流程及合约法律,具备优秀的沟通谈判与风险管控能力。

急U3D特效(中级/高级)

独立完成游戏场景、技能及BOSS特效制作,熟悉U3D引擎及Timeline流程,需具备移动端特效优化经验及优秀美术作品。

招聘流程

未知时间
网申/投递

* **投递材料**:特效岗位必须附带作品集,技术岗位需准备详细的引擎与工具开发案例。

投递建议

经验门槛匹配

本次校招虽名为26春招,但核心岗位(如动画总监、美术TA)均明确要求5年以上工作经验,应届生需慎重评估自身资历是否匹配,避免盲目投递。

作品集与技能准备

动画与特效岗位强烈建议附带完整项目案例或美术作品附件,TA岗位需重点准备Unity/UE引擎工具开发及Shader编程的实战案例。

城市与岗位选择

上海仅开放动画艺术总监岗位,北京开放其余所有岗位,请根据居住地及具体职能方向(技术、美术、商务)精准选择投递目标。

常见问题 FAQ

祖龙(天津)科技股份有限公司的急动画艺术总监:本次校招是否接受应届生投递?

虽然招聘项目名称为“祖龙娱乐26春招”,但根据岗位详情,动画艺术总监、美术TA等核心岗位均明确要求5年以上工作经验,TA岗位要求1-2年经验,美术商务要求3年以上经验。因此,本次招聘主要面向具备丰富实战经验的社会化人才,应届生需仔细核对自身年限是否符合要求。

祖龙(天津)科技股份有限公司的急动画艺术总监:不同岗位的工作地点在哪里?

本次招聘工作地点分为上海和北京两站。其中,动画艺术总监岗位位于上海市徐汇区;美术TA、TA、美术商务及U3D特效岗位均位于北京市东城区。求职者需根据目标岗位确认具体的办公城市。

祖龙(天津)科技股份有限公司的急动画艺术总监:投递时有哪些硬性材料要求?

U3D特效岗位明确要求在简历后以附件形式附上相关美术作品,这是筛选的重要参考。此外,所有技术类岗位(如TA、特效)均强调需具备具体的引擎工具开发经验或Shader编程能力,建议在简历中详细展示相关项目案例。

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