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民企 游戏 收录 2026.05.14

途游游戏 暑期实习

途游游戏日常实习

途游游戏2027届暑期实习校园宣讲会已启动,覆盖北京多所重点高校。本次校招提供美术、技术美术、前端开发等岗位,部分岗位支持现场面试直通Offer。候选人可参与行业大咖分享、专属训练营及1v1答疑,并有机会获得Switch 2、雷蛇鼠标等现场好礼。

所属企业 在线途游(北京)科技有限公司
工作地点 北京市 / 吉林省
截止时间 2026-05-22
学历要求 本科
动画编导 场景地编 技术美术 3D动作 前端开发 暑期实习 游戏开发 美术

招聘公告与岗位信息

途游游戏2027届暑期实习校园宣讲会

途游游戏(在线途游(北京)科技有限公司)正式启动2027届暑期实习校园宣讲,面向2027年毕业的本科及硕士在校生。本次校招聚焦游戏研发与发行领域,提供动画编导、场景地编、技术美术、3D动作及前端开发等核心岗位。

🌟 宣讲核心亮点

  • 现场面试直通:部分岗位支持现场面试与作品评估,表现优异者可直接获得暑期实习Offer。

  • 专属训练营:揭秘途游特色实习培养体系,包含导师制带教与真实项目实战,助力提前批锁定Offer。

  • 行业大咖分享:美术大触与发行负责人面对面,深度解析游戏行业趋势与爆款方法论。

  • 1v1 深度答疑:HR与面试官现场解答简历优化、作品集筛选及面试技巧等高频问题。

📍 宣讲行程安排(美术/发行方向专属路线)

日期 星期 学校 学院/单位
2026-05-14 周四 北京电影学院 数字媒体学院
2026-05-14 周四 北京交通大学 建筑与设计学院
2026-05-18 周一 中国传媒大学 动画学院
2026-05-20 周二 北京邮电大学 数字媒体与设计艺术学院
2026-05-22 周五 吉林动画学院 ——

⚠️ 具体时间与教室地点将通过各校渠道及官方平台另行通知,请持续关注。

🎁 现场互动与福利

  • 现场好礼:每场限量发放Nintendo Switch 2、Razer雷蛇鼠标、飓风电竞耳机、《黑神话:悟空》周边及POP MART盲盒。

  • 即时互动:参与问答、抽奖及作品展示环节,提升Offer概率。

📌 参与指南

  1. 提前投递:务必提前通过官网完成简历投递以获取VIP座位。

  2. 准时到场:携带纸质简历 + 电子/纸质作品集(尤其推荐美术、策划、发行类岗位)。

  3. 积极互动:参与宣讲各环节,赢取好礼并展示个人能力。

点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。

动画编导

  • 核心职责:负责Unity引擎内动画与游戏演出全流程制作,主导3D剧情过场动画镜头编排。

  • 关键技能:精通Unity Timeline,熟悉分镜脚本规划、镜头运镜设计及特效镜头卡点。

  • 经验要求:3年以上游戏动画编导经验,有欧美写实、军事战争、SLG策略手游项目经验者优先。

场景地编设计师

  • 核心职责:负责Unity引擎内三渲二风格场景的整体搭建,包含场景布局、灯光配置及后效调校。

  • 关键技能:精通Unity场景工作流,熟练使用3ds Max/Maya、Photoshop、Substance Painter。

  • 经验要求:5年以上游戏场景地编经验,其中至少2年三渲二/卡通渲染风格项目经验。

TA(美术)

  • 核心职责:作为美术团队专属技术支撑,负责Unity引擎内所有美术效果的落地还原与实操实现。

  • 关键技能:精通Unity基础渲染管线、PBR写实材质调试、光照烘焙与后处理效果调优。

  • 经验要求:3年以上游戏美术向技术美术TA从业经验,深耕Unity手游引擎实操。

3D动作设计师

  • 核心职责:负责游戏内所有3D角色动作制作,贴合欧美写实风格,强化动作的写实感和冲击力。

  • 关键技能:熟练使用3ds Max、Maya、Unity Animator,熟悉动作捕捉流程及手游动作性能优化规范。

  • 经验要求:3年以上3D角色动作经验,有SLG项目经验,军事题材、末日丧尸题材项目经验优先。

前端开发工程师(北京)

  • 核心职责:负责公司内部数据分析平台、智能运营等系统的前端架构设计与核心功能开发。

  • 关键技能:熟悉Vue2/Vue3生态系统,掌握Webpack/Vite工程化配置,熟悉ECharts/AntV数据可视化库及TypeScript。

  • 经验要求:具备复杂单页应用开发经验,熟悉微前端架构、组件库设计及性能优化实战。


途游游戏 · 专注休闲游戏研发与全球发行 · 成立于2009年 · 国家级高新技术企业

现场面试:部分岗位可直通暑期实习Offer

关联岗位

动画编导

负责Unity引擎内动画与游戏演出全流程制作,主导3D剧情过场动画镜头编排,需精通Timeline及欧美写实军事题材调性。

场景地编设计师

负责Unity引擎内三渲二风格场景搭建与优化,包含灯光、后效调校及资源性能管理,需具备5年以上经验。

TA(美术)

作为美术团队技术支撑,负责Unity引擎内美术效果落地、PBR材质调试及渲染问题排查,无需深度代码开发。

3D动作设计师

负责游戏内3D角色动作制作(idle、攻击、技能等),贴合欧美写实风格,需熟悉Unity Animator及动作性能优化。

前端开发工程师(北京)

负责内部数据分析平台及智能运营系统的前端架构设计与开发,需精通Vue3、TypeScript及数据可视化方案。

招聘流程

2026-05-14 至 2026-05-22
宣讲会

在北京电影学院、北京交通大学、中国传媒大学、北京邮电大学、吉林动画学院举办宣讲,含现场面试与作品评估。

即日起
简历投递

提前通过招聘官网投递简历,可优先获取VIP座位及专属答疑通道。

宣讲活动期间
现场面试

携带作品集参与现场作品点评与岗位初面,部分岗位可直通Offer。

投递建议

作品集准备

美术、动画、地编及TA岗位必须携带纸质或电子作品集,重点展示Unity Timeline、三渲二场景或PBR材质调试案例,这是现场初面的核心筛选依据。

投递与到场

务必提前通过官网完成简历投递以获取VIP座位,宣讲当天需携带纸质简历,并关注北京电影学院、中国传媒大学等具体校区的教室通知。

技术栈匹配

前端开发岗位需重点准备Vue3、TypeScript及数据可视化(ECharts)经验;美术类岗位需熟悉Unity引擎底层机制及移动端性能优化。

常见问题 FAQ

途游游戏 在线途游(北京)科技有限公司的动画编导:本次校招是否接受现场面试?

是的,本次校招在北京电影学院、中国传媒大学等5所高校举办宣讲会,部分岗位支持现场面试。携带个人作品集的候选人有机会参与现场作品点评与岗位初面,表现优异者可直通暑期实习Offer。

途游游戏 在线途游(北京)科技有限公司的动画编导:美术类岗位对作品集有什么具体要求?

美术、动画、地编及TA岗位强烈建议携带纸质或电子作品集。重点展示Unity Timeline动画编导、三渲二场景搭建、PBR材质调试或3D角色动作案例,特别是欧美写实、军事末日题材的项目经验将作为核心加分项。

途游游戏 在线途游(北京)科技有限公司的动画编导:前端开发岗位的技术栈要求是什么?

前端开发岗位主要面向内部数据分析平台与智能运营系统,要求熟悉Vue2/Vue3生态系统、TypeScript及Webpack/Vite工程化配置。需具备复杂单页应用开发经验,并熟悉ECharts等数据可视化库及微前端架构。

途游游戏 在线途游(北京)科技有限公司的动画编导:校招对象是否包含2026届毕业生?

本次校招明确面向对象为2027届毕业生,即2027年毕业的本科/硕士在校生。2026届毕业生不在本次暑期实习校园宣讲会的目标范围内。

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