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杭州网易雷火科技有限公司启动2026年春招,本次招聘聚焦游戏核心研发与品牌运营领域,提供Windows开发、资深品牌营销策划、客户端开发、概念设计及特效设计等多个方向。
杭州网易雷火科技有限公司正式启动2026年春招,本次招聘聚焦游戏核心研发与品牌运营领域,提供多个技术、设计及策划岗位。工作地点覆盖杭州与广州,面向具备扎实专业背景和丰富项目经验的求职者。
工作地点:广州
所属部门:游戏应用与平台发展事业部
核心职责:
参与网易游戏平台产品的设计与研发。
负责Windows客户端业务组件化设计与开发。
参与项目技术攻关。
工作地点:杭州
所属部门:Joker事业部
核心职责:
负责游戏IP与外部品牌的跨界联动,开拓品牌资源并落地活动。
制定游戏品牌策略与市场推广方案,对传播效果负责。
负责品牌内容的创意策划与落地执行(OGC/PGC/PUGC等)。
工作地点:杭州
所属部门:Joker事业部
核心职责:
负责游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发。
针对游戏特性进行关键技术选型及攻坚,把控代码品质。
负责游戏性能分析、优化及技术问题解决。
统筹分配客户端小组工作内容,兼顾人员管理。
工作地点:杭州
所属部门:艺设三部
核心职责:
负责高品质欧美写实风格角色原画设计(人物、生物、装备及特效)。
独立完成从概念草图、三视图到细节拆分图的全流程设计。
主导风格测试,制定设计标准化文档,对接外包团队。
参与世界观视觉构建,提供具叙事性的视觉支持。
工作地点:广州
所属部门:艺设二部
核心职责:
配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出设计模版和规范。
参与具体特效设计任务,审核外包资源并指导制作。
组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现。
编写课件并培养新人,分享设计经验。
Windows开发工程师:计算机或相关专业本科及以上学历;3年及以上开发经验(含1年Windows经验);熟悉现代C++、STL、Windows系统编程及UI消息机制。
资深品牌营销策划:本科以上同等学历;5年以上互联网广告创意或游戏行业品牌管理经验;具备系统方法论与成熟案例。
资深/专家客户端开发工程师:本科及以上学历;5年以上游戏产品开发经验,完整参与过大型重度游戏项目;熟悉3D图形学、动画系统原理及优化。
资深概念设计师:本科及以上学历;至少3年游戏角色原画设计经验,有写实风格大型项目成功上线案例;精通人体与动物解剖结构;熟练使用Photoshop,掌握Blender或ZBrush至少一种。
高级/资深特效设计师:至少8年以上特效设计工作经验;熟练使用Unity、Unreal Engine、Maya、Houdini等工具;能独立设计复杂特效。
注意:美术类岗位(概念设计、特效)必须提供完整上线项目的高质量作品集。
经验匹配:本次招聘虽为“春招”,但多数岗位明确要求3-8年工作经验,建议求职者重点评估自身资历是否符合“资深”或“专家”定位。
作品集准备:美术类岗位对作品集要求极高,需包含完整上线项目案例及详细设计说明。
技术栈复习:技术岗需重点复习C++、Windows系统编程、3D图形学及性能优化等核心技能。
城市选择:根据目标项目(如《遗忘之海》在杭州,《漫威争锋》在广州)及办公地点提前规划。
点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。
参与网易游戏平台产品设计与研发,负责Windows客户端业务组件化设计及技术攻关,需熟悉C++及Windows系统编程。
负责游戏IP跨界联动、品牌策略制定及市场推广,需具备5年以上互联网广告创意或游戏行业品牌管理经验。
负责游戏整体架构搭建、核心技术攻关及性能优化,需5年以上游戏开发经验,有大世界或开放世界经验者优先。
负责高品质欧美写实风格角色原画设计,需3年以上游戏角色原画经验,精通人体解剖及光影渲染,需提供完整作品集。
配合制定游戏特效风格,审核外包资源并指导制作,需8年以上特效设计经验,熟练使用Unity、Unreal Engine等工具。
## ✅ 投递建议
本次校招虽名为春招,但多个核心岗位(如客户端、特效、概念设计)明确要求3-8年工作经验,应届生需确认自身是否符合资深岗位经验要求,或关注是否有初级岗位遗漏。
美术类岗位(概念设计、特效)必须提供完整上线项目的高质量作品集,并熟练掌握PS、Blender、ZBrush或Unity等特定工具,技术岗需重点复习C++、Windows系统编程及3D图形学。
岗位分布在杭州(Joker事业部、艺设三部等)和广州(Windows开发、特效),建议根据目标项目(如《遗忘之海》《漫威争锋》)及办公地点提前规划投递意向。
根据岗位描述,本次招聘的Windows开发、品牌策划、客户端开发、概念设计及特效设计等岗位,均明确要求3年、5年甚至8年以上的行业工作经验。虽然批次标注为“春招”,但实际岗位性质偏向社招或资深校招,建议无经验的应届生仔细核对自身条件,或关注是否有其他初级岗位未在此列表展示。
概念设计师和特效设计师岗位明确要求提供“完整上线项目的高质量作品集”。其中概念设计需包含从草图到三视图的全流程设计,并展示对欧美写实风格的把控;特效设计需展示使用Unity、Unreal Engine等工具制作的复杂效果。作品集是筛选的关键依据。
本次招聘明确关联了《遗忘之海》(客户端开发、概念设计)和《漫威争锋Marvel Rivals》(特效设计)两个项目。涉及的部门包括游戏应用与平台发展事业部、Joker事业部、艺设三部和艺设二部,工作地点分别位于杭州和广州。
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