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民企 游戏 收录 2026.05.11

网易游戏互娱 暑期实习

网易游戏互娱日常实习

本次招聘面向2027届应届生,开放AI Agent工程师(游戏研发方向)与游戏设计师(AI+策划)两个核心岗位。岗位深度结合大语言模型、Agent技术及AIGC能力,致力于重构游戏研发管线与打造下一代智能游戏体验。

所属企业 广州博冠信息科技有限公司
工作地点 广州市 / 杭州市 / 上海市
截止时间 2026-07-10
学历要求 本科
AI研发 游戏策划 大模型应用 多模态技术 日常实习 AI Agent AIGC 游戏研发

招聘公告与岗位信息

招聘概况

本次招聘面向2027届应届生,开放AI Agent工程师游戏设计师两个核心方向,旨在探索AI技术与游戏产业的深度融合。工作地点覆盖广州、杭州、上海,采用线下驻场模式。

核心岗位介绍

本次招聘聚焦AI Agent与游戏设计融合方向,提供以下两个核心岗位机会:

  1. AI Agent工程师(游戏研发方向):推动AI Agent及AIGC技术在游戏研发管线中的落地,构建AI驱动的敏捷研发新模式。

  2. 游戏设计师(AI+策划):探索LLM、Agent与游戏设计的底层融合,打造动态、智能、可演化的下一代游戏体验。

AI Agent 工程师

  • 研究前沿AI Agent及AIGC技术,解决游戏生产效率与玩家体验问题。

  • 设计开发基于AI Agent的工具链,覆盖代码生成、自动化测试、策划配置及美术资产生成。

  • 负责多模态内容(2D图像、视频、3D模型、动画)的生成、控制与优化。

  • 搭建数据集与自动化流程,赋能美术、程序、策划团队。

游戏设计师

  • 设计以LLM和Agent为核心的玩法机制与交互原型。

  • 运用知识工程构建可演化的游戏世界与NPC记忆行为体系。

  • 评估AI模型能力边界,制定调用策略与容错机制。

  • 设计AI驱动内容的体验度量方案并持续迭代。

通用要求

  • 学历背景:本科及以上。

  • 行业认知:两个岗位均强调对游戏的深度理解,面试前需准备多款游戏的系统分析案例。

AI Agent 工程师专项

  • 专业背景:计算机、人工智能、数学、统计学或相关专业。

  • 技术能力:熟悉大语言模型、AI Agent原理(RAG、Tool Use、Multi-Agent等);熟练掌握PyTorch/TensorFlow;具备模型训练与部署能力。

  • 优先条件:了解游戏引擎与开发流程,熟悉3D重建或美术建模者优先。

  • 加分项:顶级会议论文(ICML, NeurIPS等)、游戏开发经验、AI工具链落地经验。

游戏设计师专项

  • 专业背景:专业不限(计算机、心理学、系统工程等复合背景优先)。

  • 核心素质:深度游戏玩家,对多款游戏有系统理解;了解LLM、Agent、知识工程基本概念。

  • 设计思维:能基于AI能力设计玩法,判断适用场景。

  • 加分项:有Agent框架、AI叙事或知识工程相关实践经验。

✅ 投递建议与筛选风险

  • 技术岗风险:AI Agent工程师岗位对工程落地能力要求极高,若仅有理论认知而无模型训练或工具链开发经验,筛选通过率较低。

  • 设计岗机会:游戏设计师岗位更看重跨学科思维与游戏理解,非计算机专业但具备AI认知与游戏设计能力的候选人有较大机会。

  • 年级限制:严格限定2027届,非该批次人员无法投递。

📍 工作地点与模式

  • 城市:广州、杭州、上海(具体分配视岗位需求而定)。

  • 模式:全线下驻场(ONSITE),无远程选项。

  • 性质:日常实习(暑期实习项目)。

点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。

招聘批次:2026年暑期日常实习

关联岗位

AI Agent 工程师(游戏研发方向)

研究前沿AI Agent及AIGC技术,设计开发游戏研发工具链,负责多模态内容生成(2D/3D/视频)的研发与应用,构建AI驱动的敏捷研发新模式。

游戏设计师(AI+策划)

探索LLM、Agent与游戏设计的融合,设计智能玩法机制与交互原型,构建可演化的游戏世界与NPC记忆体系,推动AI能力产品化落地。

招聘流程

未知时间
网申/投递

## ✅ 投递建议与筛选风险

未知时间
网申/投递

- **年级限制**:严格限定2027届,非该批次人员无法投递。

投递建议

技术栈匹配度自查

AI Agent工程师岗位明确要求掌握PyTorch/TensorFlow及RAG、Tool Use等Agent技术,若缺乏相关实战经验或论文发表,建议优先评估游戏设计师岗位。

游戏行业认知准备

两个岗位均强调对游戏的深度理解,面试前需准备多款游戏的系统分析案例,特别是针对AI如何改变玩法机制或研发流程的思考。

跨领域能力展示

游戏设计师岗位偏好计算机与心理学复合背景,AI工程师岗位偏好游戏引擎知识,简历中应突出跨学科项目经历而非单一技能堆砌。

常见问题 FAQ

网易游戏互娱 广州博冠信息科技有限公司的AI Agent 工程师(游戏研发方向):本次校招的学历和年级要求是什么?

本次招聘明确面向2027届应届生,学历要求为本科及以上。虽然部分岗位如AI Agent工程师对专业有特定偏好(如计算机、人工智能),但游戏设计师岗位明确标注专业不限,鼓励跨学科背景。请务必确认自己属于2027届毕业序列,往届生或2026届已毕业人员不符合条件。

网易游戏互娱 广州博冠信息科技有限公司的AI Agent 工程师(游戏研发方向):AI Agent工程师岗位对技术栈的具体要求有哪些?

该岗位核心要求熟悉大语言模型及AI Agent技术(如RAG、Tool Use、Multi-Agent协作),并熟练掌握PyTorch或TensorFlow框架。候选人需具备模型训练、微调及可控推理的实战能力,同时了解游戏引擎或3D内容生成技术将作为重要加分项。缺乏深度学习框架实战经验或仅了解理论概念者可能面临筛选风险。

网易游戏互娱 广州博冠信息科技有限公司的AI Agent 工程师(游戏研发方向):游戏设计师岗位是否接受非计算机专业背景?

是的,游戏设计师(AI+策划)岗位明确标注专业不限,但优先考虑计算机、心理学、系统工程等复合背景。该岗位更看重对AI技术边界(如LLM、知识工程)的理解以及基于AI能力设计玩法的思维,而非单纯的代码实现能力。深度游戏玩家且对AI叙事有实践经验者优先。

网易游戏互娱 广州博冠信息科技有限公司的AI Agent 工程师(游戏研发方向):实习地点有哪些选择?是否支持远程?

本次校招提供广州、杭州、上海三个工作地点,具体分配可能根据岗位需求或个人意愿协商。所有岗位的工作模式均标注为ONSITE(驻场),不支持远程办公。求职者需根据意向城市提前规划行程,并确认能否接受长期线下实习。

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