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FunPlus(北京趣加科技有限公司)是一家全球知名的游戏公司,以SLG和模拟经营品类见长。本次开放日常实习及26春招岗位,面向本科及以上在校生,欢迎热爱游戏、有相关技能的同学投递。岗位需通过官网申请,部分岗位有明确的截止时间。
北京趣加科技有限公司(FunPlus)是一家全球知名的游戏公司,在SLG和模拟经营品类有深厚积累,团队规模1000-9999人。本次开放日常实习及26春招岗位,面向在校生。
系统策划(校招 / 实习|北京)
世界观策划(校招|成都)
游戏策划(系统方向)(实习|北京)
AI视频编导(实习|成都)
UE交互设计师(校招|北京)
平面美宣设计(实习|杭州)
AI视频设计师(实习|北京)
AIGC广告创意(实习|北京)
海外素材创意(实习|北京)
海外市场营销(实习|北京)
工作地点:北京
学历要求:本科及以上
岗位职责:
系统设计与文档编写
数值与配表执行
竞品体验与深度拆解
开发跟进与体验走查
任职要求:
重度游戏玩家,对模拟经营或SLG有深入体验
严谨的逻辑与执行力,熟练使用Excel
具备AI辅助工具使用习惯
每周出勤4-5天,实习不少于3个月
工作地点:北京
学历要求:本科及以上
截止时间:2026年7月31日
岗位职责:
制定游戏商业化运营节奏及策略
规划商业化资源,负责活动设计
搭建数据分析框架,跟踪付费群体
探索新的商业化思路
任职要求:
数学、统计学、经济学等相关专业优先
热爱游戏,了解SLG类游戏优先
具备较强的数据分析能力
工作地点:杭州
学历要求:本科及以上
岗位职责:
游戏主视觉设计及品牌物料制作
视觉创意策划与制作
任职要求:
美术/设计相关专业
熟练使用Photoshop及AI生图工具
具备优秀的创意思考能力
工作地点:杭州
学历要求:硕士及以上
福利:专业导师1对1辅导、全球项目经验
岗位职责:
参与需求分析与用户情景描述
输出交互设计方案并推进落地
学习基础UI开发工作
任职要求:
交互设计、工业设计等相关专业
熟练掌握Figma,有Unity经验加分
实习至少3个月
工作地点:成都
学历要求:本科及以上
截止时间:2026年7月31日
岗位职责:
设计游戏世界观、剧情框架与角色关系
撰写任务剧情、NPC对白等文本
补充地图、角色、势力等设定
任职要求:
文学、编剧、数字媒体等相关专业优先
热爱游戏,关注剧情向作品
良好的文字表达与沟通能力
点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。
负责游戏子系统设计、数值表录入、竞品拆解和开发跟进,适合有SLG/模拟经营深度体验的本科生,每周需出勤4-5天,实习≥3个月。
与研发团队制定商业化策略,负责活动设计与数据分析,偏好数学/统计/经济专业,要求具备数据分析能力,截止2026年7月31日。
负责游戏主视觉、海报、banner等平面设计,要求美术/设计专业背景,熟练使用PS和AI生图工具,工作地在杭州。
参与游戏交互设计、原型绘制及基础UI开发,要求交互设计/工业设计等硕士学历,掌握Figma,有Unity经验加分,实习≥3个月。
协助搭建游戏叙事体系,撰写剧情文本、角色设定等,偏好文学/编剧/数字媒体专业,要求热爱剧情向游戏,截止2026年7月31日。
- **截止时间**:2026年7月31日
## 📝 四、投递方式
点击“立即投递”查看联系方式与投递方式。
- 关注官方渠道获取最新二维码及投递指引
本次有2个26春招岗位(商业化策划、世界观策划)截止日期为2026年7月31日,日常实习岗位无明确截止时间但招满即止,建议立即准备投递。
游戏策划(系统方向)要求熟练掌握Excel和AI辅助工具,简历和面试中应重点展示逻辑思维和游戏拆解案例;平面美宣岗需附上作品集并突出PS和AI生图技能;UE交互岗要求会Figma,有Unity经验者优先。
北京岗位最多(含策划、发行类),杭州有平面美宣和UE交互岗,成都有世界观策划岗。请结合自身城市偏好和岗位匹配度投递,注意杭州和成都的岗位学历和专业限制不同。
本次日常实习岗位分布在三个城市:北京、杭州、成都。具体来说,游戏策划(系统方向)和商业化策划(26春招)工作地点为北京;平面美宣实习和UE交互实习在杭州;世界观策划(26春招)在成都。投递时请根据城市偏好选择合适的岗位,同时注意不同城市岗位的学历和专业要求存在差异。
该岗位更看重游戏阅历而非专业背景。要求对模拟经营(Sim)或SLG品类有深入且长期的游玩体验,能够分析玩家爽点和痛点。同时需要具备严谨的逻辑思维和Excel操作能力,有AI辅助工具使用习惯可以加分。因为岗位从基础表格录入和功能测试做起,学习能力和抗压能力很重要,适合愿意从细节入手的同学。
这两个26春招岗位的截止日期均为2026年7月31日(23:59:59)。建议有意向的同学尽快通过FunPlus校招官网(campus.funplus.com.cn)提交申请。注意日常实习岗位没有明确截止时间,但名额有限招满即止,同样建议尽早投递。
该岗位要求具备美术/设计相关专业背景,熟练使用Photoshop进行平面设计,并且掌握AI生图技能。熟悉平面排版和视觉传达设计理论,有较强的图形造型和审美能力。如果了解UE引擎会增加竞争力。投递时最好附上自己的作品集,重点展示主视觉海报、banner等游戏相关设计案例。
该岗位明确要求硕士及以上学历,并且建议交互设计、工业设计、视觉传达设计、数字媒体艺术等相关专业。虽然在岗位标题标注为“日常实习”,但学历门槛较高。同时要求熟练掌握Figma等在线设计工具,有Unity使用经验或游戏设计实习经历者优先。需要能够至少完整实习3个月。
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