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面向游戏测试开发工程师相关面试,围绕内存管理、移动端适配、可靠传输、C++、智能指针等主题展开练习,结合题目考察点、回答思路、参考答案和常见误区,梳理知识要点并练习清晰表达。

15 道题目建议用时 45 分钟专项面试练习

全部题目 15 道题

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对于新服刚起,海量玩家同时登录,怎么避免服务器被打爆?

考察候选人对高并发场景下服务器保护措施的设计能力。
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第二个项目中玩家开火时你在客户端优先做了哪些反馈?如果由客户端自己进行伤害判定会怎样?FPS 游戏的防作弊机制一般怎么设计的?

考察候选人对FPS游戏客户端反馈、伤害判定和防作弊机制的理解。
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你实习做的这个自动化框架是什么结构?怎么使用的?你认为它还有哪些缺陷?

考察候选人对自动化测试框架的理解、使用经验以及批判性思维。
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