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岗位职责
1. 参与设计游戏里的各种关卡、副本、游戏场景,包括地形概况、关卡难度、怪物AI、地图机关等;
2. 使用3D引擎搭建关卡白模,独立完成初期关卡搭建到可行性验证的全流程;
3. 负责以上内容在策划文档需求撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作;
4. 负责游戏相关的资源和表格的配置工作。
任职资格
1. 本科及以上学历,有关卡或者战斗策划实习经验加分;
2. 逻辑能力强,能口头及书面清晰表达出复杂问题,并能结构化地陈述;
3. 理解和总结能力强,能快速分析和总结出各类游戏玩法的核心竞争力;
4. 对游戏狂热,在多类游戏上做到资深,且广泛接触并持续体验其他品类游戏;
5. 熟练使用Word、Excel、PPT、脑图等文档工具;
6. 对游戏内使用的各类美术资源有一定了解者优先。
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