职位描述
手绘3DMaxZBrushMAYASubstance游戏
【岗位职责】
1.与角色原画沟通,理解角色设计风格及细节;
2.利用次世代流程制作角色的模型;
3.在绘画软件中绘制角色的贴图;
4.将制作好的游戏角色模型利用离线渲染方式的显示效果。
【任职要求】
1.有良好的美术功底、手绘能力及鉴赏能力,有较丰富的角色模型手绘经验;
2.对模型布线,材质贴图,灯光有一定的研究;
3.了解各平台游戏特点,善于钻研,对3D美宣有一定的涉猎;
4.熟练使用3Dmax或maya,ZBrush、ps、Substance painter,熟悉mari、MD等辅助制作如案件。