雷达仿真实习生(计算机图形学)
180-250/天
雷达仿真实习生(计算机图形学) 180-250/天
无锡
本科
3天/周
2个月
发布于 7月14日
职位描述
工作内容: • 协助资深图形程序员开发和优化 Unreal Engine 中的 Shader,包括但不限于材质、后处理、光照等 • 学习和使用 HLSL 编写高效、可复用的 Shader 代码 • 了解并协助开发 Unreal Engine 的 RHI (Render Hardware Interface) 层,实现跨平台渲染 • 探索和研究 GPU Raytracing 技术,并将其应用到实际项目中 • 熟悉 Compute Shader 的定义和调用,并能够使用 Compute Shader 进行通用计算任务,例如图像处理、物理模拟等 • 协助进行性能分析和优化,提升渲染效率 职位要求: • 熟悉 C++ 编程语言,具备良好的编程习惯 • 对计算机图形学有浓厚的兴趣,了解基本的图形学概念,如光照模型、纹理映射、坐标变换等 • 熟悉 Shader 编程,了解 HLSL 或 GLSL 等 Shader 语言 • 熟悉 Compute Shader 的定义和调用,并能够使用 Compute Shader 进行简单的计算任务。 • 对 Unreal Engine 有一定的了解,并愿意深入学习其渲染管线。 • 具备良好的学习能力和解决问题的能力,能够独立思考和解决问题 • 具备良好的沟通能力和团队合作精神。 • 希望你是计算机图形学相关专业,实习时间在2个月以上。 额外可选能力: • 熟悉 GPU 架构和并行计算 • 了解 Raytracing、Path Tracing 等光线追踪技术 • 有 Unreal Engine 项目开发经历 • 熟悉其他图形 API,如 Vulkan、DirectX 12 等
工作地址
江苏省/无锡市/新吴区 卡特彼勒无锡技术研发中心 新庆南路5号
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公司信息
卡特彼勒
外企
1000-9999人
卡特彼勒在中国的发展经历了四个阶段。七十年代中期,卡特彼勒首次完成向中国市场提供38台铺管机的销售并在北京成立了销售办公室。八十年代,在发展的第二阶段,我们向中国国有企业进行了技术转让。对卡特彼勒和中国工程机械行业两者的长远发展来说,这是具有关键意义的一步。九十年代进入第三阶段后,我们开始在中国建立工厂,制造产品并发展独立的代理商。现在,我们正处于第四阶段,专注于系统地部署完整的业务模式,从强大的供应商,到零部件、制造、为本地市场开发产品、加强代理商,以及提供包括卡特金融和卡特在制造的服务体系。
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